14.2UIImage


文档摘要

## 14.2 UIImage 上一节创建的图片,将其封装一下,就是 的简单实现。 创建代码文件 存放 实现。 核心代码如下: 逻辑很简单,就是构建顶点数据给 ,解析材质文件创建 ,创建 ,然后挂上 开始渲染。 唯一需要注意的就是:构造顶点数据时,坐标需要按照图片实际尺寸。 测试结果如下图。


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