15.2播放3D音效


文档摘要

## 15.2 播放3D音效 3D游戏中既包括2D音效,也有大量3D音效。 背景音乐、UI音效等不论处于哪个方位声音都不会变化的就使用2D音效,而类似枪声、环境音等,需要听声辨位的,就需要做3D处理。 实现3D音效需要2个组件:音源、听者。 下面来实现这2个组件,然后将它们组合,编写实例测试。 音源 音源需要2个东西:声音数据(AudioClip)、声音控制器(AudioSource) 1.1 声音数据(AudioClip) fmod提供了 来管理声音数据,我这里创建 对其进行封装。 实现接口 加载声音文件,创建 实例交由 托管,最终返回 实例。 1.


发布者: 作者: 转发
评论区 (0)
U