19.骨骼蒙皮动画


文档摘要

## 19. 骨骼蒙皮动画 最简单、形象的蒙皮动画,就是Blender里制作骨骼动画时,看到的运动的 。 如上图,将Blender骨骼可视化从八面锥改成柔性骨骼,就看到2个长方体在动。 之前已经讲了,骨骼动画就是关节点动画,是关节点在动。 图中的每一个长方体,都是随着一个关节点在运动。 这种跟随某个关节点的立方体,即跟随关节点的多边形,就是骨骼蒙皮。 骨骼蒙皮随着关节点动起来了,就是骨骼蒙皮动画。


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