## 19.3 Blender蒙皮刷权重 蒙皮:如果它是名词,那就是指Mesh,如果是动词,那么就是将Mesh的顶点绑定骨骼的过程。 刷权重:就是给顶点设置关联的骨骼,并且分配权重到每个骨骼上。 这两个步骤,在前面两小节都是手动做的。 在 手动创建了Mesh,并且设置了每个顶点关联的骨骼序号。 在 给顶点关联的4个骨骼,手动分配了权重。 在了解了原理之后,我现在来介绍如何在Blender中蒙皮、刷权重,以视频的方式。 视频地址: 记录一些Blender快捷键: