98.3开发SP渲染插件


## 98.3 开发SP渲染插件 如果能通过切换一套Shader参数值,就可以将画面切换到另一种画风,是不是很方便呢! 只需要编写插件获取、修改Shader参数为一套数值,就可以实现这个功能。 仍然在 插件的基础上,将自定义按钮的点击事件,修改为设置Shader参数的功能。 1.创建插件 复制 插件文件夹,改名为 ,拷贝下面代码: 描述了自定义按钮的属性,代码如下: 将 描述的自定义按钮,添加到工具栏,并指定按钮点击事件,代码如下: 2.测试插件 点击菜单 - 刷新插件列表,默认就会启用新创建的插件。 点击自定义的工具栏按钮,就会修改Shader参数为指定的一套数值。

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