第 2 章 · 寄存器版图与编程模型 本章要回答的三个问题:处理器"手里"到底常备着哪些牌,它们如何分工?为什么同样一份架构设计能从 1985 年一路活到今天,版本之间靠什么规则演进?一个芯片怎么同时扮演"跑应用的机器"和"管权限的裁判"两个角色?这三个问题分别由版本演进、寄存器版图、异常级别三节作答。 会员。《第2章 寄存器版图与编程模型》收录于灏天文库文集《ARM汇编》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。