3.2 Aspect模型设计


文档摘要

3.2 Aspect模型设计 本节摘要:Aspect 是 DataHub 建模的核心机制:属性不直接挂在实体上,而是按"更新边界与消费场景"切成一个个属性包。本节讲清为什么这样设计、Aspect 键的结构与含义、覆盖与合并两种更新语义的选择,以及设计自定义 Aspect 时的键序与版本规则。读完你应能独立为一个实体设计出职责清晰、可局部更新的 Aspect 集合。本节承接 3.1 的实体判定,是 3.3 自定义建模的直接前置。 会员。《3.2 Aspect模型设计》收录于灏天文库文集《DataHub》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。

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