3.3.2.2 采样状态配置 采样状态配置的“静默崩溃”:当 遇上 ,却在 Vulkan 上悄悄失效——一个跨 API 采样器一致性漏洞的深度解剖与零妥协修复方案 你有没有遇到过这样的场景? 渲染管线一切正常:顶点着色器输出 UV 精确无误,像素着色器中 调用语法干净利落,纹理资源加载成功、内存映射正确、SRV 描述符绑定无误。可最终画面里,本该锐利清晰的 UI 图标边缘泛起诡异的模糊光晕;本该逐像素对齐的字体纹理出现 0.5 像素偏移后的双线插值伪影;甚至更糟——在某台搭载 AMD RDNA3 的笔记本上,UI 完全消失,只留下一片透明黑;而同一份代码,在 NVIDIA RTX 4090 上运行如丝般顺滑。 你反复检查 HLSL 代码,确认 绑定无误;