7.2.1 光线追踪 (DXR) 光线追踪不是魔法,而是几何、算法与硬件协同奏响的一曲精密交响——当一束虚拟光线从像素出发,穿越镜头、折射于玻璃、弹跳在绒布表面、最终被光源点亮,它走过的每一步,都必须在毫秒级内完成数百万次的求交、采样与着色。DirectX Raytracing(DXR)自2018年随Windows 10 RS5和NVIDIA… 会员。《7.2.1 光线追踪 (DXR)》收录于灏天文库文集《DirectX》,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。文档编号54024。