3.1.2.2 网格哈希法


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3.1.2.2 网格哈希法 3.1.2.2 网格哈希法:当哈希桶开始“打架”,我们不是修桶,而是重画网格线 你有没有在凌晨三点盯着屏幕里那一帧卡死的点云渲染?GPU占用率飙到98%,而CPU上那个 函数正以每秒17万次的频率反复调用——却只返回空指针。日志里一行轻描淡写的警告:“ ”。你心里一沉:这不是性能瓶颈,这是空间索引的慢性失血。 这不是理论推演,是我在某自动驾驶感知中台落地VoxelNet+PointPillars混合架构时亲手捅破的窟窿。当时团队把网格哈希当成“开箱即用”的黑盒——设个分辨率、填个哈希表大小、调个 就完事。


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