5.4 载具与角色控制器


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5.4 载具与角色控制器 本节摘要:能玩的车和能玩的人很少是全刚体机构。载具常用射线或胶囊轮测地,用弹簧阻尼当悬挂,用轮胎摩擦圆给侧向力和驱动力。角色用运动学胶囊去扫世界,上台阶、爬坡、贴墙滑,布娃娃只在倒地时启用。专用近似换来可控手感,代价是不是真实多体力学。把选择写明白,比假装“物理正确”重要。 会员。《5.4 载具与角色控制器》收录于灏天文库文集《物理引擎开发》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。

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