7.2.2 锁步同步机制


文档摘要

7.2.2 锁步同步机制 锁步同步,不是一种“尽力而为”的妥协,而是一场在时间维度上严丝合缝的精密协奏——它要求所有参与节点,在每一个逻辑帧(logical frame)的起始时刻,以完全一致的状态开始计算;在每一个帧的结束时刻,以完全一致的结果完成输出。没有模糊地带,没有概率容忍,没有“大概率一致”的余地。当我们在《7.2.2 锁步同步机制》这一节驻足凝视,我们面对的不是抽象概念,而是一套可编译、可调试、可压测、可在千台服务器集群中稳定运行三年不重启的确定性引擎。它支撑着《绝地求生》的反外挂判据,《星际争霸II》的职业联赛公平性,《EVE Online》的跨星系舰队调度,甚至航天器分布式飞控系统中的指令仲裁。它的核心信条只有一句:若输入相同、执行路径相同、环境状态可建模,则输出必相同。


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