1.2.2 关键术语:Primary Ray、Shadow Ray、反射/折射Ray 在光线追踪(Ray Tracing)的宇宙里,每一道光都不是凭空而来的——它必有起点、路径与归宿。我们常把渲染比作“用光作画”,可若没有对光路本身的精确建模与调度,再精美的材质、再复杂的几何,也不过是静默的雕塑。 会员。《1.2.2 关键术语:Primary Ray、Shadow Ray、反射/折射Ray》收录于灏天文库文集《Ray Tracing光线追踪》,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。文档编号57597。