1.2.3 与Rasterization的本质区别 我们常常在图形管线的交叉路口驻足:一边是光栅化(Rasterization),它像一位经验老到的制图师,用像素格子丈量世界;另一边是光线追踪(Ray Tracing),它更像一位物理系博士,执着地求解麦克斯韦方程组在可见光频段的近似解。但若只将二者简单归结为“快 vs 慢”或“近似 vs 精确”,就错失了它们在计算范式、内存访问模式、并行结构、误差来源与可控性维度上的根本分野。 会员。《1.2.3 与Rasterization的本质区别》收录于灏天文库文集《Ray Tracing光线追踪》,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。文档编号57598。