4.1 空间分区:网格、八叉树与 kd 树 上一章末尾留了道算术题:百万三角形对上亿射线,裸奔必死。本节上第一味药——给空间本身打格子。网格、八叉树、kd 树是同一思想的三个版本,本节把它们逐个拆开,最后立起一个贯穿本章的概念分野:切空间的方案允许基元横跨格子,切物体的方案允许包围盒重叠。看清这条分野,4.2 的 BVH 为什么赢、什么时候输,就全部可以推出来。 会员。《4.1 空间分区:网格、八叉树与kd树》收录于灏天文库文集《Ray Tracing光线追踪》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。