5.2.3 透射与体积散射 在光学仿真、辐射传输建模与真实感渲染的交叉地带,有一类问题始终如影随形:当一束光穿透云层、烟雾、生物组织、浑浊水体,甚至混凝土微孔隙时,它不再沿直线“走完就走”,而是不断被介质中的微粒偏折、吸收、再发射——这个过程,就是体积散射(Volume Scattering);而当它最终穿过整个介质区域、抵达另一侧边界时,所呈现的衰减、色偏、模糊与空间弥散,则统称为透射(Transmittance)的次级效应。这不是简单的“光变暗了”,而是一场光子在三维随机介质中历经成千上万次碰撞后的集体叙事。5.2.3 节所聚焦的,正是这场叙事中最精微也最棘手的一章:如何可计算、可复现、可工程化地建模透射与体积散射的耦合行为。