7.1 实时预算下的采样优化


文档摘要

7.1 实时预算下的采样优化 离线渲染器的哲学是"样本不够就等",实时管线的哲学必须是"样本不够就借"——借上一帧、借邻居像素、借分辨率。本节先解剖一帧的完整时间账本,让"穷"有具体的数字,再依次介绍三件借力武器:半分辨率追踪、全屏导引重建、时序复用。读完本节,你应当能对自己项目的帧预算做一次有依据的排兵布阵,而不是凭感觉砍效果。 先算账:16.67 毫秒都去哪了 以 60 帧每秒为目标,一帧总预算 16. 会员。《7.1 实时预算下的采样优化》收录于灏天文库文集《Ray Tracing光线追踪》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。

该文档为会员专享,请先登录或注册后再查看


作者与出处
原作者: 灏天文库
来源:灏天文库
整理: 灏天文库整理
由灏天文库平台收录,内容或由平台用户上传,仅供学习交流
发布者: 作者: 灏天文库 转发
评论区 (0)
U