Chaos Bodies、Constraints与Geometry Chaos Bodies、Constraints 与 Geometry:从物理建模到实时求解的工程实践手记 你有没有试过在游戏引擎里拖拽一个刚体,却眼睁睁看着它穿过地板、卡进墙壁、甚至在空中凭空旋转三圈半后炸成粒子云?你有没有调试过连续三天,只为让一根软绳在风中自然摆动,而不是像被无形的手攥着、抽搐式地抖动?你有没有读过一篇论文,里面写着“使用非线性互补问题(NCP)求解接触约束”,然后合上电脑,默默泡了第三杯浓咖啡——不是因为困,而是因为那行公式背后,藏着整整一整套未言明的数值陷阱、坐标系背叛、以及浮点数的温柔暴政? 这不是玄学。这是 Chaos Physics 的日常。