6.2局部光照与全局光照 计算机图形学中的光照与着色:局部光照与全局光照详解 在计算机图形学中,光照与着色是至关重要的环节,它们决定了虚拟场景的真实感和视觉质量。一个场景的光照效果是否逼真,直接影响到我们对场景的沉浸感和理解。为了模拟真实世界的光照现象,计算机图形学发展出了各种光照模型。这些模型可以大致分为两大类:局部光照模型和全局光照模型。 本篇文章将深入探讨这两种光照模型,解析它们的工作原理、优缺点以及适用场景,帮助读者全面理解计算机图形学中的光照与着色技术。 6.2.1 局部光照(Local Illumination) 局部光照,顾名思义,是一种只考虑直接光照的光照模型。它假设物体表面某点的光照只受到光源直接照射的影响,而忽略了场景中其他物体反射或折射的光线。