2.3阴影 (Shadows)


文档摘要

2.3阴影 (Shadows) Three.js 中的阴影 (Shadows) 阴影是增强 3D 场景真实感的重要组成部分。在 Three.js 中,我们可以通过配置光源和物体来创建阴影。本文将深入探讨 Three.js 中阴影的实现机制、配置选项以及优化技巧。 2.3 阴影 (Shadows) 2.3.1 阴影原理 Three.js 使用阴影贴图 (Shadow Map) 技术来生成阴影。其基本原理是: 光源视角渲染: 从光源的位置,渲染场景的深度信息,生成一张深度图 (Depth Map),这就是阴影贴图。 物体渲染: 从摄像机视角渲染场景,对于每个像素,计算其到光源的距离。 阴影判断: 将像素到光源的距离与阴影贴图中对应位置的深度值进行比较。


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