2.2光照属性 Three.js 光照属性详解与实践 2.2 光照属性详解 Three.js 提供了多种光照类型,每种光照类型都有其独特的属性,用于控制光照的颜色、强度、距离、衰减等。下面我们将逐一介绍这些属性。 2.2.1 通用光照属性 所有光照类型都继承了一些通用的属性: (Color):光照的颜色。默认为白色 (0xffffff)。可以使用 对象来设置颜色,例如: (Number):光照的强度。默认为 1。较高的值会使光照更亮。 (String):光照的名称。这对于在场景中识别和管理光照非常有用。 (Boolean):是否投射阴影。默认为 。只有 、 和 支持投射阴影。 (LightShadow):光照的阴影属性。只有当 为 时,此属性才有效。它包含控制阴影质量、分辨率和范围的属性。