纹理 (Textures) 与材质贴图 Three.js 纹理 (Textures) 与材质贴图详解 在 Three.js 中,纹理和材质贴图是为 3D 模型赋予表面细节和视觉效果的关键技术。它们允许我们模拟各种材料的属性,如颜色、粗糙度、金属感、法线等,从而创建更逼真和引人入胜的场景。 纹理 (Textures) 的概念 纹理本质上是图像数据,可以是一张图片、一段视频,甚至是一个程序生成的图像。在 Three.js 中,纹理对象( )用于存储和管理这些图像数据,并将其应用到 3D 模型的表面。 1.1 纹理的类型 Three.js 提供了多种纹理类型,以适应不同的需求: : 最基本的纹理类型,用于加载静态图像。 : 用于加载视频作为纹理。 : 用于将 HTML Canvas 元素作为纹理。