4.4相机控制 (Camera Controls)


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4.4相机控制 (Camera Controls) 4.4 相机控制 (Camera Controls) 在 Three.js 中,相机控制允许用户以交互方式操纵场景的视角。这对于探索三维模型、调整场景布局以及创建动态演示至关重要。Three.js 本身提供了一些基本的相机控制功能,但更常用的是使用第三方库,它们提供了更丰富、更易用的控制方式。 4.4.1 内置相机控制 Three.js 内置了 ,它允许用户围绕目标点旋转、平移和缩放相机。虽然功能相对简单,但对于基本的场景交互来说已经足够。 代码示例: 代码详解: 引入 OrbitControls: 从 导入 类。 创建 OrbitControls 实例: 使用 创建一个 实例,传入相机和渲染器的 DOM 元素。


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