7.3粒子系统 (Particles)


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7.3粒子系统 (Particles) 7.3 粒子系统 (Particles) 粒子系统是 Three.js 中一种强大的技术,用于模拟大量的微小物体,例如烟雾、火焰、星尘、水花等。通过控制每个粒子的属性(位置、颜色、大小、生命周期等),可以创造出各种各样令人惊叹的视觉效果。 7.3.1 粒子系统的基本概念 粒子(Particle): 构成粒子系统的基本单元,通常是一个小的几何体(例如 或 )或一个像素。 粒子系统(Particle System): 一个包含大量粒子的集合,以及控制这些粒子行为的规则和参数。在 Three.js 中,粒子系统通常由 对象表示。 粒子材质(Particle Material): 定义粒子的外观,包括颜色、纹理、透明度等。


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