3.10 导航网格 (Navigation Mesh)


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3.10 导航网格 (Navigation Mesh) 3.10 导航网格 (Navigation Mesh) 在 Unity3D 中,导航网格 (Navigation Mesh, 简称 NavMesh) 是实现智能角色移动和寻路功能的核心模块。它允许游戏中的非玩家角色 (NPCs) 或其他 AI 代理在复杂的游戏环境中自主、智能地移动,避开障碍物,找到到达目标的最优路径。导航网格极大地简化了 AI 寻路功能的开发,提升了游戏世界的真实感和互动性。 3.10.1 导航网格的概念与优势 什么是导航网格? 导航网格是一种用于路径规划的数据结构。它将游戏场景中可行走区域表示为一个由凸多边形连接而成的网格。


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