3.9 音频 (Audio) 3.9 Unity 音频 (Audio) 详解 3.9.1 音频基础概念 在深入 Unity 音频系统之前,了解一些基本的音频概念至关重要: 声音的本质: 声音是一种机械波,由物体振动产生,通过介质(如空气)传播,并被我们的耳朵感知。 数字音频: 在计算机中,声音被数字化表示。模拟音频信号被采样和量化,转换成数字信号。 采样率 (Sample Rate): 每秒钟采样的次数,单位为赫兹 (Hz)。采样率越高,声音的保真度越高。常见的采样率包括 44100Hz (CD 音质) 和 48000Hz (DVD 音质)。 位深度 (Bit Depth): 表示每个采样点的精度,单位为比特 (bit)。位深度越高,动态范围越大,声音的细节越丰富。