Unity编辑器界面


文档摘要

Unity 编辑器界面 目标 标记 Unity 编辑器的默认窗口。 解释 Unity 窗口之间的关系。 判断哪个 Unity 窗口包含完成特定任务所需的特性。 引言 Unity 编辑器界面被组织成可以重新排列以适应您布局偏好的窗口。下面的图片显示了编辑器中一些最常见窗口的默认位置: Unity 编辑器。 A,工具栏 B,层级窗口 C,场景视图 D,游戏视图 E,检视窗口 F,项目窗口 G,状态栏 注: 工具栏和状态栏不是窗口,而是 Unity 编辑器中的两个常用默认功能,不能重新排列。 工具栏 工具栏提供了访问最基本工作功能的方式。您可以在 Unity 编辑器顶部找到工具栏。工具栏由几组控件组成,每组都与编辑器的不同部分相关联。 变换工具 使用场景视图中的变换工具来操作场景。


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