1.1 三维坐标与刚体变换 本节摘要:刚体变换是三维视觉的通用语言——用旋转矩阵与平移向量在坐标系之间搬家。本节讲清旋转的三种表示、齐次坐标的统一写法与左乘右乘的陷阱,为第三章配准与第五章位姿估计打地基。 本节是全册的地基:第三章把两片点云拼在一起,本质是求一个刚体变换;第五章估计机器人每一步走到哪,还是在求刚体变换。先把"搬家规则"定死,后面所有站点的账才算得清。 从一根标桩说起 队伍进洞前在洞口钉下世界坐标系的标桩。 会员。《1.1 三维坐标与刚体变换》收录于灏天文库文集《3D 计算机视觉:点云处理、三维重建与SLAM》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。