7.3Shader文件创建与使用


文档摘要

## 7.3 Shader文件创建与使用 之前项目的Shader代码是写死在 ,不便于修改和更新。 Shader分为Vertex Shader(顶点Shader)和Fragment Shader(片段Shader),现在就将它们分别存放到 和 文件中。 创建Shader文件 创建 和 ,将 中的Shader代码放进去。 加载Shader文件 创建类 负责Shader文件的加载、编译、创建Shader程序、Link。,代码文件是 。 2.1 加载Shader文件 在创建Shader文件时,保证顶点Shader、片段Shader文件名一致,这样只要用 和后缀拼起来就可以将他们都加载到内存。 2.


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