3.3 数值积分算法 3.3 数值积分算法:在刚体动力学与实时仿真的夹缝中寻找时间的刻度 当MuJoCo的XML模型被加载、关节自由度被解析、广义坐标向量 $ \mathbf{q} \in \mathbb{R}^n $ 与广义速度 $ \dot{\mathbf{q}} \in \mathbb{R}^n $ 被初始化完毕,物理引擎便站在了时间演化的起点——但此时它手中并无“时间”,只有离散的、人为裁切的“时间片”。 会员。《3.3 数值积分算法》收录于灏天文库文集《MuJoCo物理引擎》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。