3.3 约束与关节 本节摘要:关节是引擎里"用约束方程把两个刚体绑起来"的机制,接触本质也是约束(不许穿透)。约束求解是数值近似最集中的环节,产生抖动、穿透、漂移、爆炸四大典型症状。本节给出关节类型对照、SDF 配置实例与症状-病因-处方对照表。 关节:受约束的自由度 真实铰链靠机械结构限位,仿真里靠数学:一个 revolute 关节 = 一个方程"两刚体绕该轴的相对转角自由,其余五个自由度锁死"。 会员。《3.3 约束与关节》收录于灏天文库文集《Gazebo仿真环境》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。