4.2 片元数学工具箱:函数组合画图案 本节摘要:片元着色器的高频函数其实不多——mix、step、smoothstep、clamp、dot、pow,外加感知屏幕像素尺寸的 fwidth,就构成了特效写作的基本盘。本节逐个讲清这些函数的脾气与组合套路,最后用哈希函数跨进程序化噪声的大门。 mix、step、smoothstep 的组合拳 mix(a, b, k) 在 k 从 0 走到 1 时,输出从 a 滑向 b,是插值的直接化身。 会员。《4.2 片元数学工具箱:函数组合画图案》收录于灏天文库文集《Shader编程(GLSL及HLSL)》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。