2.3 主栈 Master Stack 深度剖析


文档摘要

2.3 主栈 Master Stack 深度剖析 本节摘要:主栈是图的数据出口集合,分为顶点块与片元块两部分,块的组合由管线目标与材质类型决定。本节逐一解释 Unlit 图常用端口的真实含义,给出一端口一机制的速查表,并澄清"块只能出现一次""端口不连也有默认值"两条容易踩坑的规则。 主栈到底是什么 把一张图想成一个函数调用:节点画布是函数体,主栈就是函数的返回值列表。 会员。《2.3 主栈 Master Stack 深度剖析》收录于灏天文库文集《Unity Shader Graph》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。

该文档为会员专享,请先登录或注册后再查看


作者与出处
原作者: 灏天文库
来源:灏天文库
整理: 灏天文库整理
由灏天文库平台收录,内容或由平台用户上传,仅供学习交流
发布者: 作者: 灏天文库 转发
评论区 (0)
U