3.3 数学与逻辑函数:Lerp、Step、Smoothstep 手算 本节摘要:Lerp 负责按比例混合两个值,Step 负责一刀切成两半,Smoothstep 负责带过渡地切。三个函数覆盖了从颜色渐变到溶解消失的绝大多数"数值整形"需求,本节每个函数配手算例题与实验,让你连线之前就能在纸上预判输出。 会员。《3.3 数学与逻辑函数:Lerp、Step、Smoothstep 手算》收录于灏天文库文集《Unity Shader Graph》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。