7.2 Custom Function:在图里写 HLSL


文档摘要

7.2 Custom Function:在图里写 HLSL 本节摘要:Custom Function 节点允许在图里嵌入一段手写 HLSL 函数,专治节点拼不出的数学:矩阵运算、循环迭代、引擎未暴露的接口。本节讲两种代码供给模式的取舍,给出一个可直接抄用的最小实现,并回答"图和手写着色器到底是什么关系"。 节点图的边界在哪里 节点搜索框里躺着几百个节点,但图形学的数学远不止这些。 会员。《7.2 Custom Function:在图里写 HLSL》收录于灏天文库文集《Unity Shader Graph》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。

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