4.3正交相机参数 Three.js 正交相机参数详解与实践 在 Three.js 中,相机是观察场景的窗口。正交相机(Orthographic Camera)是一种特殊的相机,它使用正交投影,这意味着场景中的物体无论距离相机远近,看起来大小都相同。这与透视相机不同,透视相机模拟了人眼的视觉效果,物体越远看起来越小。正交相机常用于 2D 游戏、建筑可视化、以及需要精确测量的场景。 4.3 正交相机参数详解 正交相机由 类表示。它的构造函数接受六个参数,这些参数定义了相机的视锥体(frustum),即相机能看到的空间区域。 下面详细解释每个参数: (number): 视锥体左侧面的 x 坐标。 (number): 视锥体右侧面的 x 坐标。 (number): 视锥体顶部的 y 坐标。